sport u nfo
Kratak pregled: Vježba se zove “The Experienters” jer podučava grupu o preferencijama stilova učenja u prvom koraku. Kroz igru košarke će se pokazati različiti pristupi, a sudionici će imati izazov odrediti stil koji im najviše odgovara.
Kategorije kompetencija:
- Komunikacija na materinjem / stranom jeziku
- Učiti kako učiti
- Društvene i građanske kompetencije
- Kulturna osvještenost, tolerancija
Trajanje: 120 minutea
Ciljna skupina: 16+
Sudionici: 20-30 sudionika
Materijali i okruženje:
- Košarkaški teren
- 2 košarkaške lopte
- 2 zviždaljke
- Kartice sa stilovima učenja i objašnjenjima
- Majice / dresovi za podjelu timova
- Računalo, projektor
- Tabla za papir, markeri, samoljepljivi papirići
Priprema:
Pobrinite se da je teren čist i da su lopte napuhane. Provjerite imate li dovoljno majica ili dresova za svaku momčad u različitim bojama. Unaprijed pripremite kartice. Održite kratku prezentaciju o različitim stilovima učenja (divergeri, asimilatori, konvergeri, akomodatori) prije same aktivnosti.
Detaljan opis
Korak po korak upute za implementaciju ove metodologije
Korak 01 – Sudionicima se podijele kartice sa stilovima učenja i od njih se traži da se ponašaju u skladu sa njima. Trebaju razmisliti o tome i odlučiti kako će implementirati svoju ulogu. Grupa je podijeljena u timove tako da svaki tim ima bar jednog predstavnika svakog stila učenja. Svaki tim se sastoji od najmanje 5 sudionika, a može ih imati do 7 tako da se mijenjaju tijekom igre. (15 min)
Korak 02 – Dajte detaljno objašnjenje pravila za igranje košarke. Poučite polaznike osnovama kretanja u košarci. Provjerite jesu li svi razumjeli igru. (15 min)
Korak 03 – Kartice sa ulogama:
- DIVERGER (konkretno – reflektivno)
Intenzivno surađujte sa svima ostalima iz vašeg tima. Pokušajte biti što maštovitiji. Pokušajte unijeti kreativna rješenja u svoju igru. Prilagodite se okruženju koje se brzo mijenja.
- ASIMILATOR (apstraktno – reflektivno)
Pokušajte stvoriti teoriju o tome kako bi vaša momčad trebala igrati. Predložite ovu strategiju grupi na temelju pažljivog određivanja sposobnosti i prepreka tima. Pokušajte stvoriti priču od pojedinačnih činjenica (budite induktivni).
- KONVERGER (apstraktno – aktivno)
Pokušajte imati praktičnu orijentaciju. Usredotočite se na cijelu igru i pobjedu, a ne na zasebne aspekte i detalje. Pokušajte ne biti previše emocionalni tijekom igre.
- AKOMODATOR (konkretno – aktivno)
Budite intuitivni i brzo reagirajte na situacije. Uzmite ulogu izvršitelja u vremenu. Pokušajte riskirati u igri što je više moguće.
Korak 04 – Neka sudionici igraju igru. Ovisno o broju ekipa, organizirajte mali turnir. Svaka igra će trajati 10 min. Ukupno 60 min.
Korak 05 – Analiza (30 min):
Povedite raspravu sa sudionicima nakon igre. Postavite pitanja poput:
- Kako ste se osjećali tijekom aktivnosti?
- Što se dogodilo tijekom igre, koji su bili zanimljivi trenuci?
- Što i kako ste naučili?
- Kakvo je vaše mišljenje o tipologiji stilova učenja?
- Možete li stečeno znanje implementirati za poboljšanje komunikacije s određenim ljudima?
Korak 06 – Dodatne informacije: slobodno otvorite raspravu sa sudionicima o testu za utvrđivanje stila učenja kojeg su odradili prije pridruživanja NFO aktivnosti.